TV東京で今年の春に放送された「よろずや平四郎活人剣」が、スカパー!の時代劇専門チャンネルで11月に放送されるようです。
しかし、TV東京での放送は8回だったのに、時代劇専門チャンネルでは10話となっています。
放送されなかった回があると言うことなんでしょうか。
しかし、TV東京での放送は8回だったのに、時代劇専門チャンネルでは10話となっています。
放送されなかった回があると言うことなんでしょうか。
ミュージカルCDというのが出ているというので買って聞いてみました。
2枚あって、スピカが主役の話とクレアが主役の話です。
お話はまぁまぁかなぁ。
どちらも、ゲームクリア後の二人がゲーム開始前に何をしていたのかという思い出話です。
ミュージカルと言ってますが、台詞を歌いながら言うわけではなく、所々で歌が詠われるだけです。
スピカの方は、情報屋だからって、自分を助けてくれた人達の行き先をお金で教えちゃう行為にちょっと幻滅しました。
2枚のCDに共通して言えることは歌のトラックとお芝居のトラックは別にして欲しかったということです。
トラックの途中に歌が入るので、歌だけ抜き出して聞く、と言うことが出来ません。
いや、カセットテープなら出来ますけど、今時カセットなんて使わないですよね。
詩そのものは、7、8曲くらいずつ、それも3、4フレーズくらいのものがほとんどで、長い詩はないです。
2枚あって、スピカが主役の話とクレアが主役の話です。
お話はまぁまぁかなぁ。
どちらも、ゲームクリア後の二人がゲーム開始前に何をしていたのかという思い出話です。
ミュージカルと言ってますが、台詞を歌いながら言うわけではなく、所々で歌が詠われるだけです。
スピカの方は、情報屋だからって、自分を助けてくれた人達の行き先をお金で教えちゃう行為にちょっと幻滅しました。
2枚のCDに共通して言えることは歌のトラックとお芝居のトラックは別にして欲しかったということです。
トラックの途中に歌が入るので、歌だけ抜き出して聞く、と言うことが出来ません。
いや、カセットテープなら出来ますけど、今時カセットなんて使わないですよね。
詩そのものは、7、8曲くらいずつ、それも3、4フレーズくらいのものがほとんどで、長い詩はないです。
ジャンプ
このゲームではダンジョン内でジャンプが出来ます。
ジャンプをすることで、障害物などを乗り越えていくわけですが、普通の道でも段差があって、いちいちジャンプしなければならないことがあります。
これはちょっと煩わしかったです。
ギャルゲー
ダイブシステムや、ヒロインによってルートが別れるところなど、ギャルゲーの要素がありますね。
特に二人とも最後のLVまでダイブすると、なんだか二股かけてる気になってきます。
主人公が八方美人だというレビューもありましたが、恋愛ゲームなら当たり前にやってることなんですよね。
遙かなる時空の中で、でも、8股だの10股だのやってる人がいるくらいですから。
このゲームではダンジョン内でジャンプが出来ます。
ジャンプをすることで、障害物などを乗り越えていくわけですが、普通の道でも段差があって、いちいちジャンプしなければならないことがあります。
これはちょっと煩わしかったです。
ギャルゲー
ダイブシステムや、ヒロインによってルートが別れるところなど、ギャルゲーの要素がありますね。
特に二人とも最後のLVまでダイブすると、なんだか二股かけてる気になってきます。
主人公が八方美人だというレビューもありましたが、恋愛ゲームなら当たり前にやってることなんですよね。
遙かなる時空の中で、でも、8股だの10股だのやってる人がいるくらいですから。
アルトネリコの詩(うた)
OPで流れる歌が良かったので、アマゾンでヴォーカル集のレビューを読んだら結構評判が良かったので、2枚とも買ってみました。
OPの曲はすごくいいんですが、短いのが残念です。
しかし、どちらもヴォーカル曲は6、7曲ずつで、これなら1枚にまとめられたんじゃないかな、と思いました。
インストゥルメンタルが3曲くらいずつ入っていて、1枚当たり10曲くらい入ってるんですが、別にサウンドトラックが出てるんだからヴォーカル集にインストゥルメンタルを入れる必要はなかったと思いました。
でも、アルトネリコ2でもヴォーカル集が2枚出るようなので、これはわざとなのかな?
ヴォーカル集の他に、OVAにもシングルで別のヴォーカル曲がつくし、ミュージカルCDというのが出ていてそれに入ってる曲も違う曲らしい。
OPで流れる歌が良かったので、アマゾンでヴォーカル集のレビューを読んだら結構評判が良かったので、2枚とも買ってみました。
OPの曲はすごくいいんですが、短いのが残念です。
しかし、どちらもヴォーカル曲は6、7曲ずつで、これなら1枚にまとめられたんじゃないかな、と思いました。
インストゥルメンタルが3曲くらいずつ入っていて、1枚当たり10曲くらい入ってるんですが、別にサウンドトラックが出てるんだからヴォーカル集にインストゥルメンタルを入れる必要はなかったと思いました。
でも、アルトネリコ2でもヴォーカル集が2枚出るようなので、これはわざとなのかな?
ヴォーカル集の他に、OVAにもシングルで別のヴォーカル曲がつくし、ミュージカルCDというのが出ていてそれに入ってる曲も違う曲らしい。
ダイブシステム
一部のセーブポイントや宿屋で「やすむ」を選ぶと、時々ヒロインとの会話が発生します。
って言うか、ミシャはほとんど毎回訪ねてきます。
そして毎回、自分はもっと大きな魔法が打てるんだからもっと頼って、とか言われますが、魔法のパーセンテージ上げてると前衛の打撃攻撃だけで倒せちゃうし、23000%まで上げても、もっと大きな魔法が打てるって言ってくるので困ります。
ミシャファンなら毎晩会えて嬉しいんでしょうけど、そうではない私にとってはちょっと・・・。
アルトネリコにはダイブシステムというのがあって、ダイブというのはレーヴァテイル(ヒロイン)の心の中(コスモスフィア)に入ることで、心の中にある、問題を解決するとコスモスフィアのレベルが上がっていきます。
ただし、ダイブにはトークマターという、ヒロインとの会話が必要です。
必要なだけのトークマターをこなしていないとお金だけ取られてすぐにコスモスフィアから追い出されてしまいます(ちなみにお金を取るのはダイブ屋で、レーヴァテイルではありません)。
必要なトークマターはLV2で1個、LV8でも3個なので、トークマターにクロウすると言うことはないと思います。
このゲームでは、ヒロインが魔法を覚えるのはLVではなく、ダイブによってなので、(ダイブはゲーム進行上必要ないとは言われてますが)沢山の魔法を覚えたければダイブをするしかありません。
あと、ダイブするとヒロインのコスチュームが手にはいるのですが、このコスチューム、Yシャツ1枚とか、バスタオル一枚、なんて言うのもあります。
バスタオル一枚で戦闘するヒロイン・・・。
でも、今のところバスタオルが一番防御力が高いし。
一部のセーブポイントや宿屋で「やすむ」を選ぶと、時々ヒロインとの会話が発生します。
って言うか、ミシャはほとんど毎回訪ねてきます。
そして毎回、自分はもっと大きな魔法が打てるんだからもっと頼って、とか言われますが、魔法のパーセンテージ上げてると前衛の打撃攻撃だけで倒せちゃうし、23000%まで上げても、もっと大きな魔法が打てるって言ってくるので困ります。
ミシャファンなら毎晩会えて嬉しいんでしょうけど、そうではない私にとってはちょっと・・・。
アルトネリコにはダイブシステムというのがあって、ダイブというのはレーヴァテイル(ヒロイン)の心の中(コスモスフィア)に入ることで、心の中にある、問題を解決するとコスモスフィアのレベルが上がっていきます。
ただし、ダイブにはトークマターという、ヒロインとの会話が必要です。
必要なだけのトークマターをこなしていないとお金だけ取られてすぐにコスモスフィアから追い出されてしまいます(ちなみにお金を取るのはダイブ屋で、レーヴァテイルではありません)。
必要なトークマターはLV2で1個、LV8でも3個なので、トークマターにクロウすると言うことはないと思います。
このゲームでは、ヒロインが魔法を覚えるのはLVではなく、ダイブによってなので、(ダイブはゲーム進行上必要ないとは言われてますが)沢山の魔法を覚えたければダイブをするしかありません。
あと、ダイブするとヒロインのコスチュームが手にはいるのですが、このコスチューム、Yシャツ1枚とか、バスタオル一枚、なんて言うのもあります。
バスタオル一枚で戦闘するヒロイン・・・。
でも、今のところバスタオルが一番防御力が高いし。
このゲームでは、グラスメルクという、リリーのアトリエで言うところの調合が出来ます。
これのおかげで、ダンジョン内で回復アイテムがない!と言う羽目に陥らずにすみます。
材料がないとどうしようもありませんが、基本的な回復アイテムの素材は敵が落としてくれるので素材不足で作れない、と言うことはありません(大抵は)。
グラスメルクには素材(材料)の他に、レシピカードも必要です。
レシピカードはお店で買ったり、宝箱に入っていたり、イベントで貰ったりします。
このレシピカードが意外と重要です。
ゲームの進行上、絶対にグラスメルクをしなければならない場面があるのですが、素材をグラスメルクして、グラスメルクで出来たアイテムを素材を更にグラスメルクする、と言う工程を経ることがあるため、素材の素材のレシピがなくてグラスメルクが出来ない、と言うことになることもあるので、お店でレシピカードを見かけたら、必ず買っておくといいです。
ちなみに、最初は置いてなくて、ゲームが進行すると入荷するレシピカードもあるので要注意です(しかもそう言うレシピに限って重要だったりするし)。
グラスメルクをして作ったアイテムには、品質がBとかCとかつきます。
そして、品質が違うものを作ると、ヒロインから古いものと新しいものを混ぜるか、古い方か新しい方を売るかと聞かれます。
しかし、数が欲しくて追加で作ったんだし、素材だって簡単に手に入るものばかりじゃないんだから、この「品質」は余計だった気がします。
これのおかげで、ダンジョン内で回復アイテムがない!と言う羽目に陥らずにすみます。
材料がないとどうしようもありませんが、基本的な回復アイテムの素材は敵が落としてくれるので素材不足で作れない、と言うことはありません(大抵は)。
グラスメルクには素材(材料)の他に、レシピカードも必要です。
レシピカードはお店で買ったり、宝箱に入っていたり、イベントで貰ったりします。
このレシピカードが意外と重要です。
ゲームの進行上、絶対にグラスメルクをしなければならない場面があるのですが、素材をグラスメルクして、グラスメルクで出来たアイテムを素材を更にグラスメルクする、と言う工程を経ることがあるため、素材の素材のレシピがなくてグラスメルクが出来ない、と言うことになることもあるので、お店でレシピカードを見かけたら、必ず買っておくといいです。
ちなみに、最初は置いてなくて、ゲームが進行すると入荷するレシピカードもあるので要注意です(しかもそう言うレシピに限って重要だったりするし)。
グラスメルクをして作ったアイテムには、品質がBとかCとかつきます。
そして、品質が違うものを作ると、ヒロインから古いものと新しいものを混ぜるか、古い方か新しい方を売るかと聞かれます。
しかし、数が欲しくて追加で作ったんだし、素材だって簡単に手に入るものばかりじゃないんだから、この「品質」は余計だった気がします。
レーヴァテイルの詩魔法は、一度選ぶとそのまま唱え続けます。
唱え続けることで魔法のパーセンテージが上がっていって、それだけ大きなダメージを与えられるわけですが、そのため、攻撃魔法(赤魔法)を選ぶとずっとそのまま同じ魔法を唱え続けていて、発動するまで変更できません。
なので、どのヒロインも回復魔法(青魔法)も持っているんですが、いつも赤魔法を唱え続けてるために回復が必要になったときは自分たちの持ってる薬を使うしかありません(私の場合は)。
なので、グラスメルクがセーブポイントならどこでも出来るのはありがたいです。
敵は戦闘後、必ずアイテムを落とします。
戦闘のレベルが(この辺が今イチよく分かってないんですが)高いとそれだけ沢山(と言っても最高4つですが)アイテムを落としてくれます。
落とすアイテムはレベルに応じたものなので、戦闘レベルが低いとそこそこのアイテムしか入手できません。
私はこの戦闘レベルの上げ方が今イチよく分かってないので、レアアイテムにはほとんどお目にかかったことがありません。
戦闘は適度で、エンカウントバーというものがあり、それが敵と戦うごとに短くなっていって、なくなったら敵が出なくなります。
エンカウントバーがなくなって敵が出なくなることはほとんどありませんが。
このゲームでは経験値稼ぎが必要ありません。
普通に戦っていればレベルアップしていって、ボスとも十分戦えます。
まぁ、一部手強かったボスもいましたが。
人によってはぬるいと思うかもしれませんが、私はこれくらいでちょうどいいです。
唱え続けることで魔法のパーセンテージが上がっていって、それだけ大きなダメージを与えられるわけですが、そのため、攻撃魔法(赤魔法)を選ぶとずっとそのまま同じ魔法を唱え続けていて、発動するまで変更できません。
なので、どのヒロインも回復魔法(青魔法)も持っているんですが、いつも赤魔法を唱え続けてるために回復が必要になったときは自分たちの持ってる薬を使うしかありません(私の場合は)。
なので、グラスメルクがセーブポイントならどこでも出来るのはありがたいです。
敵は戦闘後、必ずアイテムを落とします。
戦闘のレベルが(この辺が今イチよく分かってないんですが)高いとそれだけ沢山(と言っても最高4つですが)アイテムを落としてくれます。
落とすアイテムはレベルに応じたものなので、戦闘レベルが低いとそこそこのアイテムしか入手できません。
私はこの戦闘レベルの上げ方が今イチよく分かってないので、レアアイテムにはほとんどお目にかかったことがありません。
戦闘は適度で、エンカウントバーというものがあり、それが敵と戦うごとに短くなっていって、なくなったら敵が出なくなります。
エンカウントバーがなくなって敵が出なくなることはほとんどありませんが。
このゲームでは経験値稼ぎが必要ありません。
普通に戦っていればレベルアップしていって、ボスとも十分戦えます。
まぁ、一部手強かったボスもいましたが。
人によってはぬるいと思うかもしれませんが、私はこれくらいでちょうどいいです。
このゲームの戦闘は、主人公達戦士が前衛、詩魔法を歌うヒロイン達レーヴァテイルが後衛です。
序盤など、敵が強いとき、前衛の戦士の攻撃は形だけという感じでほとんどダメージを与えられません。
前衛はレーヴァテイルを守るためにいるようなものです。
前衛がちびちび削った後、レーヴァテイルが一気に魔法で大ダメージを与えて倒します。
中盤くらいになって、敵が弱くなるとレーヴァテイルが歌い終わる前に前衛だけで倒してしまうようになりますが、ダイブポイント(DP)をためるには魔法を使った方がDPが多く貯まるので、(一撃で倒してしまわない限り)敵のHPをちょっとだけ残しておいて魔法をどーんと撃つ、という感じになります(私の場合は)。
フィールドや町では歩くことはありません。
マップ上で行き先を選ぶとそこへ行けます。
その代わり、ダンジョンでは歩き回るので、世界が狭いとか言う感じはしません。
PHASE1はほとんど一本道です。
1本道過ぎてちょっと苦痛でした。
ヒロインごとのルートに別れるのはPHASE2からなので、PHASE1は一回やればいいや、と思ってルート選択の直前でセーブしてあります。
セーブポイントは多いので、きりのいいところでやめやすいです。
しばらくゲームをやっていなくて、何をすればいいか忘れてしまったときも、セーブポイントや宿屋で「今やることは」という項目があって、そこを見ると、何をすればいいのか教えてくれます。
そう言えば、色々なレビューで主人公の声があってないとか棒読みとか言うのを見かけましたが、私は別におかしくは感じませんでした。
それよりも、どのキャラも低い声で話すことがあって、そう言うとき、台詞がすごく聞きづらいです。
て言うか、聞こえないことが頻繁にあります。
なんて言ってるのかは、字幕(?)も出るので分かるからいいんですが。
エンディングはサイトによって、4つと言うところと、5つと言うところと、7つということろがあって、実際のところはいくつなんだ、って感じです。
序盤など、敵が強いとき、前衛の戦士の攻撃は形だけという感じでほとんどダメージを与えられません。
前衛はレーヴァテイルを守るためにいるようなものです。
前衛がちびちび削った後、レーヴァテイルが一気に魔法で大ダメージを与えて倒します。
中盤くらいになって、敵が弱くなるとレーヴァテイルが歌い終わる前に前衛だけで倒してしまうようになりますが、ダイブポイント(DP)をためるには魔法を使った方がDPが多く貯まるので、(一撃で倒してしまわない限り)敵のHPをちょっとだけ残しておいて魔法をどーんと撃つ、という感じになります(私の場合は)。
フィールドや町では歩くことはありません。
マップ上で行き先を選ぶとそこへ行けます。
その代わり、ダンジョンでは歩き回るので、世界が狭いとか言う感じはしません。
PHASE1はほとんど一本道です。
1本道過ぎてちょっと苦痛でした。
ヒロインごとのルートに別れるのはPHASE2からなので、PHASE1は一回やればいいや、と思ってルート選択の直前でセーブしてあります。
セーブポイントは多いので、きりのいいところでやめやすいです。
しばらくゲームをやっていなくて、何をすればいいか忘れてしまったときも、セーブポイントや宿屋で「今やることは」という項目があって、そこを見ると、何をすればいいのか教えてくれます。
そう言えば、色々なレビューで主人公の声があってないとか棒読みとか言うのを見かけましたが、私は別におかしくは感じませんでした。
それよりも、どのキャラも低い声で話すことがあって、そう言うとき、台詞がすごく聞きづらいです。
て言うか、聞こえないことが頻繁にあります。
なんて言ってるのかは、字幕(?)も出るので分かるからいいんですが。
エンディングはサイトによって、4つと言うところと、5つと言うところと、7つということろがあって、実際のところはいくつなんだ、って感じです。
30時間後、またヴォーカル曲が聴けました。
そして、その1時間後くらいのボス戦後にも歌が流れました。
が!!
いきなり画面が暗くなってエンディングクレジットが流れ出した!!
ええーーーーーーー!!
私何か間違えた!?
と焦りました。
でも、エンディングクレジットが終わった後、何事もなかったかのようにゲームは再開されました。
その次の歌が1時間後くらいかな?
今36時間くらいのところです。
そして、その1時間後くらいのボス戦後にも歌が流れました。
が!!
いきなり画面が暗くなってエンディングクレジットが流れ出した!!
ええーーーーーーー!!
私何か間違えた!?
と焦りました。
でも、エンディングクレジットが終わった後、何事もなかったかのようにゲームは再開されました。
その次の歌が1時間後くらいかな?
今36時間くらいのところです。
TVのアルトネリコ2のCMで詩魔法(うたまほう)という言葉を聞いて、色々なサイトのレビューを見て、歌がいいと知り、歌に弱い私はPS2と一緒に買いました。
プレイ後5時間、未だに歌が聴けません。
てっきり戦闘中ヴォーカル曲がかかるのかと思ってたらそうではありませんでした。
じゃあ、いつ歌が聴けるの?と思いながらプレイ続行。
10時間後、ようやく最初の歌が聴けました。
その次が15時間後、ボス戦でようやくヴォーカル曲を聴きながらの戦闘になりました。
が!
NOoooooooooooooo!!!
戦闘に忙しくて全然耳に入ってこないじゃん!!
ターン制だからコマンド入力を止めて聞けばいいんだけど、なんかリアルタイムバトルのような錯覚をしてしまう戦闘なので、常に頭を使ってるので曲を聴いている余裕がない!
ちなみにこのボス戦で歌われる歌ですが、ヒロインが二人いて、どちらに歌わせるかによって歌が違います。
更にその後、歌を聴けたのが20時間後くらい(この辺は記憶が曖昧)でした。
このときはゆっくり聞けました。
て言うか、1曲歌い終わったら自然にBGMに切り替わるんだとばかり思って、延々と聞いていたんですが、終わらないので町に出てみましたが、それでもまだ歌は続いてました。
歌が終わったのは一連のイベント終了後だったかな?
その次が25時間後くらいかな?
このときもBGMがヴォーカル曲だったので、ゆっくり聞けました。
今はここまでしか進んでません。
PHASE2の序盤なので、まだ半分まで来たかどうかと言うところです。
PHASE1終了までに15時間かかったので、単純計算するとクリアまで45時間くらい?
プレイ後5時間、未だに歌が聴けません。
てっきり戦闘中ヴォーカル曲がかかるのかと思ってたらそうではありませんでした。
じゃあ、いつ歌が聴けるの?と思いながらプレイ続行。
10時間後、ようやく最初の歌が聴けました。
その次が15時間後、ボス戦でようやくヴォーカル曲を聴きながらの戦闘になりました。
が!
NOoooooooooooooo!!!
戦闘に忙しくて全然耳に入ってこないじゃん!!
ターン制だからコマンド入力を止めて聞けばいいんだけど、なんかリアルタイムバトルのような錯覚をしてしまう戦闘なので、常に頭を使ってるので曲を聴いている余裕がない!
ちなみにこのボス戦で歌われる歌ですが、ヒロインが二人いて、どちらに歌わせるかによって歌が違います。
更にその後、歌を聴けたのが20時間後くらい(この辺は記憶が曖昧)でした。
このときはゆっくり聞けました。
て言うか、1曲歌い終わったら自然にBGMに切り替わるんだとばかり思って、延々と聞いていたんですが、終わらないので町に出てみましたが、それでもまだ歌は続いてました。
歌が終わったのは一連のイベント終了後だったかな?
その次が25時間後くらいかな?
このときもBGMがヴォーカル曲だったので、ゆっくり聞けました。
今はここまでしか進んでません。
PHASE2の序盤なので、まだ半分まで来たかどうかと言うところです。
PHASE1終了までに15時間かかったので、単純計算するとクリアまで45時間くらい?
TVで「アルトネリコ2」のCMを見て、アルトネリコというソフトがあると言うことを知り、情報を集めてみました。
ゲームには詩魔法というものがあり、ゲーム中にヴォーカル曲が出てくる、と言うことを聞いてプレイしてみることにしました。
しかし、いざプレイしようと思ってPS2を出してきたら動かない。
修理には9000円以上かかる。
それなら新しいのを買おうと言うことでPS2を買いました。
今買うならPS3だろうと言われるかもしれませんが、PS3では欲しいソフトはないし、まだまだ値下がりしそうなので当分買う予定はありません。
ゲームには詩魔法というものがあり、ゲーム中にヴォーカル曲が出てくる、と言うことを聞いてプレイしてみることにしました。
しかし、いざプレイしようと思ってPS2を出してきたら動かない。
修理には9000円以上かかる。
それなら新しいのを買おうと言うことでPS2を買いました。
今買うならPS3だろうと言われるかもしれませんが、PS3では欲しいソフトはないし、まだまだ値下がりしそうなので当分買う予定はありません。
日本では病院内での携帯電話しようが禁止されていますが。海外ドラマでは結構ばしばし使ってますよね。
海外では病院内での携帯電話使用は禁止されてないんでしょうか。
海外では病院内での携帯電話使用は禁止されてないんでしょうか。
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