隠しシナリオを見るのにエンディングを100個見なければならないというので、攻略サイトを見ながらバッドエンドをつぶしました。
この辺はほとんど作業ですね。
メッセージスキップ機能がないのはつらいです。
それと、PS版の攻略ページを参考にしたんですが、PS版とは違っているところがあって、ぎりぎり100個バッドエンドを見るのがやっとでした。
ハードでやればもっとバッドエンドを見るのが楽だったのかな。
今オマケシナリオを読んでるところです。
これからプレイする方は、バッドエンドを見たら必ずセーブしておくことをお勧めします。
この次にやる「かまいたちの夜2」もメッセージスキップ機能がないとしたら、全エンディングを見るのはちょっときついですね。
この辺はほとんど作業ですね。
メッセージスキップ機能がないのはつらいです。
それと、PS版の攻略ページを参考にしたんですが、PS版とは違っているところがあって、ぎりぎり100個バッドエンドを見るのがやっとでした。
ハードでやればもっとバッドエンドを見るのが楽だったのかな。
今オマケシナリオを読んでるところです。
これからプレイする方は、バッドエンドを見たら必ずセーブしておくことをお勧めします。
この次にやる「かまいたちの夜2」もメッセージスキップ機能がないとしたら、全エンディングを見るのはちょっときついですね。
もうそろそろ終わりますが、PSPで「街〜運命の交差点」をプレイしてます。
寝る前にちょこちょこやってるのでなかなか進みません。
「街」はサターンの時から気になってました。
でも、サターン版ではあったプリクラがなくなってるというので、今までやらずにいました。
今回、PSPというのはサウンドのベルをプレイするのに向いていると思ったので思い切ってやることにしました。
ノーマルかイージーでやると、バッドエンドの時やつづくの時ヒントが出るので、ゲーム性は感じられませんが、普通に読み物としてもいいと思いました。
ただ、ヒントの書き方が、イージーとノーマルでは逆じゃないかと思いましたけど。
ちょうど「かまいたちの夜2」のPSP版が出るというので、それまでに終わらせたかったんですが、無理でした。
さすがに外に持って行って読むのははばかられるので。
でも、「街」、面白いです。
ハマりますね。
文章が上手いせいか、どんどん話に引き込まれていきます。
でも、評判はどうだったんでしょう。
PSやPSPに移植されていると言うことは人気はあったのでしょうか。
その割には2が出ませんね。
弟切草も2は出てませんが。
弟切草もやったときはハマりました。
PSPやGBAなど、携帯ゲーム機でもっとサウンドノベルが出るといいんですが(NDSはちょっと向いてないかな)。
寝る前にちょこちょこやってるのでなかなか進みません。
「街」はサターンの時から気になってました。
でも、サターン版ではあったプリクラがなくなってるというので、今までやらずにいました。
今回、PSPというのはサウンドのベルをプレイするのに向いていると思ったので思い切ってやることにしました。
ノーマルかイージーでやると、バッドエンドの時やつづくの時ヒントが出るので、ゲーム性は感じられませんが、普通に読み物としてもいいと思いました。
ただ、ヒントの書き方が、イージーとノーマルでは逆じゃないかと思いましたけど。
ちょうど「かまいたちの夜2」のPSP版が出るというので、それまでに終わらせたかったんですが、無理でした。
さすがに外に持って行って読むのははばかられるので。
でも、「街」、面白いです。
ハマりますね。
文章が上手いせいか、どんどん話に引き込まれていきます。
でも、評判はどうだったんでしょう。
PSやPSPに移植されていると言うことは人気はあったのでしょうか。
その割には2が出ませんね。
弟切草も2は出てませんが。
弟切草もやったときはハマりました。
PSPやGBAなど、携帯ゲーム機でもっとサウンドノベルが出るといいんですが(NDSはちょっと向いてないかな)。
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